游戏特色 发布于 2026 年 7 月 24 日,晚上 8:00

PlayStation 6 控制器设计最终解决了现代游戏的最大问题

Guo Lin

作者: Guo Lin

发布于 Open TV

宝蓝色背景上的蓝色和金色 PlayStation 控制器按钮图标。

到第十代游戏机问世时,随着 PlayStation 6 的推出,索尼可能会占据传统高端家庭系统的唯一地位。有报道称,微软即将推出的硬件设计更像 PC,而任天堂多年前就退出了高端图形竞争。尽管有关 PS6 的具体细节仍然很少,而且该设备尚未正式发布,但最近的专利申请暗示其控制器将解决现代游戏中最臭名昭著的硬件缺陷之一。

DualSense 被广泛认为是 PlayStation 5 系列的杰出创新。除了 Housemarque 的激烈动作游戏 *Saros* 和 *Returnal* 之外,很少有开发商充分利用其功能。虽然消除冗长的加载时间是这一代人的特点,但触觉反馈和自适应触发器的引入真正改变了游戏规则。然而,控制器并非完美无缺。虽然我认为所谓的 DualSense 2 需要对人体工程学进行改进,但存在一个更严重且普遍不受欢迎的缺陷,PlayStation 可能已经在内部解决了这个缺陷。

摇杆漂移普遍令人沮丧

DualSense 就在 PlayStation 5 控制台旁边。
DualSense 就在 PlayStation 5 控制台旁边。

摇杆漂移并不是 DualSense 独有的问题。众所周知,它可能与最初的 Nintendo Switch 的 Joy-Con 控制器有关,但索尼的 PS5 外设也很容易受到影响。就我个人而言,我的 DualSense 表现出轻微的漂移,尽管它远没有我在使用一对 Joy-Con 时遇到的持续问题严重,这些问题需要向任天堂多次提出维修请求。无论严重程度如何,这个问题对于消费者来说仍然是不可接受的,多年来第三方控制器已经提供了可行的替代方案。

在跨越整个游戏机周期后,索尼似乎终于通过 PlayStation6 的全新控制器概念来解决这个问题。该公司提交了一项专利(可通过世界知识产权组织 (WIPO) 数据库访问),该专利概述了一种采用非接触式传感器的新操纵杆机制(通过 TweakTown)。当模块内部的部件退化时,通常会出现斗杆漂移,产生干扰传感器或导致斗杆松弛的碎片。

根据 WIPO 文件,索尼的专利旨在通过结合“倾斜操作传感器,以非接触方式感应操作杆的倾斜,从而消除操作杆漂移,从而即使在长时间使用下也能高精度检测操作杆的移动。”这种方法类似于隧道磁阻 (TMR) 棒,后者也依赖磁场进行非接触式检测,旨在防止漂移。近年来,TMR 棒受到第三方制造商的青睐。

PlayStation 6 会很快发布吗?

深蓝色背景下的白色 PlayStation 徽标。
深蓝色背景下的白色 PlayStation 徽标。

该专利本质上揭示了一种前瞻性的杆组件布局。它无法提供对整个游戏机或控制器的深入了解,甚至可能不适合 PlayStation6 游戏手柄。然而,考虑到索尼已经整整一代没有更新 DualSense 的摇杆机制,下一代控制器是该申请背后最合理的动机。尽管如此,专利申请仍然是例行公事,而且提交并不能保证索尼将在即将推出的 DualSense 版本中采用非接触式设计。

专利并没有明确说明设计时间表,也没有提供 PlayStation6 及其新外设何时上市的可靠指示。谣言、所谓的泄密事件和猜测都将 PS6 的发布时间定在了明年到 2030 年之间,而且随着零部件短缺的加剧,情况可能会变得更加复杂,从而推高了游戏机零部件的成本。

PlayStation 目前因其计划在 2028 年停止光盘生产而面临强烈反对。持续的批评是否会影响索尼的下一代战略仍不确定(我认为索尼很顽固),但此举表明该公司正在积极为新时代做准备。如果 PlayStation6 确实不包含光驱,那么它似乎不太可能在 2028 年之前推出,而且我们可能要到接近那个时间才能清楚地看到新的控制器。

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