Spielfunktionen Veröffentlicht am 24. Juli 2026, 20:00 Uhr

Das Design des PlayStation 6-Controllers behebt endlich das größte Problem des modernen Gamings

Emma Wolf

Von Emma Wolf

Veröffentlicht auf Open TV

Blaue und goldene PlayStation-Controller-Tastensymbole auf königsblauem Hintergrund.

Wenn die zehnte Konsolengeneration auf den Markt kommt, könnte Sony mit der Einführung der PlayStation 6 die alleinige Position als traditionelles Premium-Heimsystem einnehmen. Berichten zufolge ist die kommende Hardware von Microsoft eher wie ein PC konzipiert, während Nintendo sich vor Jahren von der High-End-Grafikkonkurrenz zurückgezogen hat. Obwohl konkrete Details zur PS6 noch rar sind und das Gerät noch nicht offiziell vorgestellt wurde, deuten aktuelle Patentanmeldungen darauf hin, dass der Controller einen der berüchtigtsten Hardwarefehler im modernen Gaming beheben wird.

Der DualSense gilt weithin als die herausragende Innovation des PlayStation 5-Zyklus. Abgesehen von den intensiven Action-Titeln *Saros* und *Returnal* von Housemarque haben nur wenige Entwickler dessen Möglichkeiten voll ausgeschöpft. Während die Eliminierung langer Ladezeiten einen Großteil dieser Generation ausmachte, war die Einführung von haptischem Feedback und adaptiven Auslösern ein echter Game-Changer. Allerdings ist der Controller nicht fehlerfrei. Während ich glaube, dass für das, was wahrscheinlich als DualSense 2 bezeichnet wird, ergonomische Verbesserungen erforderlich sind, gibt es einen weitaus kritischeren und allgemein unbeliebten Fehler, den PlayStation möglicherweise bereits intern behoben hat.

Universelle Frustration mit Stick Drift

Der DualSense direkt neben einer PlayStation 5-Konsole.
Der DualSense direkt neben einer PlayStation 5-Konsole.

Stick-Drift ist kein ausschließlich beim DualSense auftretendes Problem. Es ist vielleicht am berüchtigtsten, dass es mit den Joy-Con-Controllern für die ursprüngliche Nintendo Switch in Verbindung gebracht wird, aber auch Sonys PS5-Peripheriegeräte sind anfällig. Persönlich gesehen weist mein DualSense eine geringfügige Abweichung auf, die jedoch weitaus weniger schwerwiegend ist als die anhaltenden Probleme, die ich mit einem Paar Joy-Cons hatte, die mehrere Reparaturanfragen an Nintendo erforderten. Unabhängig vom Schweregrad bleibt das Problem für Verbraucher inakzeptabel und externe Controller bieten seit Jahren eine praktikable Alternative.

Nach einem ganzen Konsolenzyklus scheint Sony das Problem endlich mit einem neuen Controller-Konzept für die PlayStation 6 anzugehen. Das Unternehmen reichte ein Patent ein – zugänglich über die Datenbank der Weltorganisation für geistiges Eigentum (WIPO) – das einen neuen Joystick-Mechanismus mit kontaktlosen Sensoren beschreibt (viaTweakTown). Stick Drift entsteht typischerweise, wenn Teile im Inneren des Moduls beschädigt werden und Ablagerungen entstehen, die den Sensor stören oder dazu führen, dass der Stick locker wird.

Laut der WIPO-Einreichung zielt das Patent von Sony darauf ab, das Abdriften des Steuerknüppels zu verhindern, indem es „einen Kippbetätigungssensor einbaut, der die Neigung des Steuerknüppels berührungslos erfasst, sodass die Bewegung des Steuerknüppels auch bei längerem Gebrauch mit hoher Präzision erfasst werden kann.“ Dieser Ansatz spiegelt Tunnel-Magnetoresistenz-Stäbe (TMR) wider, die zur berührungslosen Erkennung ebenfalls auf Magnetfeldern basieren und Drift verhindern sollen. In den letzten Jahren haben TMR-Sticks bei Drittherstellern an Bedeutung gewonnen.

Könnte die PlayStation 6 bald erscheinen?

Das weiße PlayStation-Logo auf dunkelblauem Hintergrund.
Das weiße PlayStation-Logo auf dunkelblauem Hintergrund.

Das Patent offenbart im Wesentlichen ein zukünftiges Stick-Assembly-Layout. Es bietet keinen Einblick in die gesamte Konsole oder den gesamten Controller und bezieht sich möglicherweise nicht einmal auf ein PlayStation6-Gamepad. Angesichts der Tatsache, dass Sony eine ganze Generation ohne Aktualisierung des Stick-Mechanismus des DualSense verbracht hat, ist ein Controller der nächsten Generation das plausibelste Motiv für die Einreichung. Dennoch sind Patentanmeldungen an der Tagesordnung und die Einreichung garantiert nicht, dass Sony das kontaktlose Design in kommenden DualSense-Versionen übernehmen wird.

Patente geben wenig Klarheit über die Designpläne und bieten keinen konkreten Hinweis darauf, wann die PlayStation6 und ihre neuen Peripheriegeräte auf den Markt kommen werden. Gerüchte, angebliche Leaks und Spekulationen deuten darauf hin, dass die Veröffentlichung der PS6 irgendwo zwischen dem nächsten Jahr und 2030 liegen wird, und die Situation wird wahrscheinlich noch komplexer, da sich die Komponentenknappheit verschärft und die Kosten für die Teile der Konsole in die Höhe treibt.

PlayStation sieht sich derzeit einer erheblichen Gegenreaktion wegen seines Plans ausgesetzt, die Disc-Produktion im Jahr 2028 einzustellen. Ob sich die anhaltende Kritik auf Sonys Strategie für die nächste Generation auswirken wird, bleibt ungewiss (ich gehe davon aus, dass Sony hartnäckig bleibt), aber der Schritt zeigt, dass sich das Unternehmen aktiv auf eine neue Ära vorbereitet. Wenn die PlayStation 6 tatsächlich kein Disc-Laufwerk enthält, ist es unwahrscheinlich, dass sie vor 2028 auf den Markt kommt, und wir werden wahrscheinlich erst kurz vor diesem Zeitpunkt einen genauen Blick auf den neuen Controller werfen können.

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