Caractéristiques du jeu Publié25 juillet 2026, 15h00

Marvel's Spider-Man 3 : le seul défaut du nouveau design du gobelin vert

Emma Petit

Par Emma Petit

Publié sur Open TV

Capture d'écran du PC Spider-Man de Marvel

Insomniac fait face à un formidable défi avec *Marvel's Spider-Man 3*, rendant son approche de la navigation sur ce terrain difficile très intrigante à observer. Compte tenu des structures narratives standards, il ne serait pas surprenant que ce titre conclue une trilogie d'expériences *Marvel's Spider-Man*. Cependant, on espère que la franchise ne se limitera pas à seulement trois titres principaux et une suite partielle au sein de cet univers spécifique.

Le chemin parcouru par *Marvel's Spider-Man 3* pour résoudre les différents fils de l'intrigue évoqués tout au long de la série est semé d'embûches. Plus précisément, les quêtes secondaires impliquant Carnage et Chameleon de *Marvel's Spider-Man 2* justifient des conséquences narratives importantes dans la prochaine entrée. De plus, l'antagoniste principal du troisième opus d'Insomniac, dont on parle depuis longtemps, est confronté à un obstacle important en raison d'un autre titre Marvel à venir : le jeu de combat en équipe 4v4, *Marvel Tōkon : Fighting Souls*.

Le Bouffon Vert dans *Marvel Tōkon: Fighting Souls* est un chef-d'œuvre visuel

Green Goblin chevauchant son planeur dans Marvel Tokon : Fighting Souls.
Green Goblin chevauchant son planeur dans Marvel Tokon : Fighting Souls.

Lors du State of Play PlayStation en juin 2026, *Marvel Tōkon : Fighting Souls* a dévoilé Green Goblin en tant que combattant jouable, l'ajoutant à la liste des méchants Knights of Doom. Malheureusement pour la série de jeux vidéo *Marvel's Spider-Man*, cette itération de Green Goblin est sans doute la représentation visuelle la plus impressionnante du personnage jamais créée, surpassant même l'illustration classique de la bande dessinée de John Romita Sr./Jr. et Sal Buscema.

La version la plus frappante du Bouffon Vert de Marvel s'inspire d'une esthétique médiévale : une cape ou une capuche en lambeaux, un masque redoutable qui fonctionne comme une seconde peau sans restreindre l'expression du visage, une pochette remplie de bombes citrouilles, de chauves-souris acérées comme des rasoirs et d'autres équipements sur le thème d'Halloween, un mélange de cotte de mailles, de plaques d'armure et d'une tunique, ainsi que son planeur emblématique.

Cette version du Bouffon Vert semble véritablement fraîche, plaçant la barre haute pour tout futur jeu qui tente de réinterpréter le personnage. Après près de huit ans passés à taquiner un concept gobelin original dans Marvel's Spider-Man3, la refonte à venir sera inévitablement mesurée par rapport à ses prédécesseurs, et surpasser la réussite visuelle stylisée de MarvelTōkon : Fighting Soul s'avérera être un formidable défi.

Le Bouffon Vert de Marvel's Spider-Man3 peut-il se sentir unique ?

Capture d'écran de Norman Harry de Marvel's Spider-Man 2
Capture d'écran de Marvel's Spider-Man 2.

La série Spider-Man de Marvel a habilement superposé l'évolution de Norman Osborn depuis le premier jeu jusqu'à Marvel's Spider-Man2, faisant de sa transformation en Bouffon Vert une récompense satisfaisante. Pourtant, si Spider-Man3 de Marvel introduit un design gobelin qui tombe à plat, la déception sera indubitable.

Les formations antagonistes dans *Marvel's Spider-Man* et *Marvel's Wolverine* démontrent la tendance d'Insomniac à privilégier l'esthétique solide et blindée plutôt que les styles fantastiques ou caricaturaux qui définissent ces personnages depuis des décennies. Bien que ce choix stylistique puisse mieux convenir à certaines figures qu'à d'autres, il laisse entendre que le Bouffon Vert pourrait apparaître dans une armure lourde, similaire à sa représentation dans *Spider-Man* de Sam Raimi (2002) ou dans la série *Ultimate Spider-Man* de Jonathan Hickman et Marco Checchetto.

Il convient de noter qu’Insomniac n’habille pas exclusivement ses méchants d’une armure et qu’il n’y a rien de intrinsèquement défectueux dans cette méthode. Par exemple, le design de Venom dans *Marvel's Spider-Man 2* est largement considéré comme l'une des meilleures itérations du personnage, et les représentations de Mister Negative, Doctor Octopus, Kraven et Tinkerer par le studio sont également très appréciées. En fin de compte, le succès de ces conceptions dépend de leur exécution.

Bien que les fans puissent avoir des préférences spécifiques concernant l'apparence du Bouffon Vert, une conception blindée risque de sembler deux fois plus décevante étant donné la façon dont *Marvel Tōkon : Fighting Souls* a présenté une version fidèle aux bandes dessinées et instantanément emblématique. Cependant, la direction finale reste incertaine ; le personnage pourrait plutôt ressembler au monstre imposant brandissant une boule de feu vu dans le jeu *Ultimate Spider-Man* de Treyarch. Insomniac a encore suffisamment de temps pour peaufiner et ajuster le design avant les débuts attendus du méchant dans *Marvel's Spider-Man 3*.

Sources officielles : Spider-Man

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