2015년 *Fallout 4* 출시 이후 이 프랜차이즈의 싱글 플레이어 타이틀은 사실상 중단되었습니다. 그 동안 개발 노력은 주로 MMO *Fallout 76*과 브랜드와 관련된 다양한 주변 장치 릴리스에 집중되었습니다. 시리즈의 지속적인 인기를 고려할 때, 팬들에게 새로운 메인라인 항목을 더 빨리 전달하는 데 더 큰 중점을 두지 않았다는 것은 상당한 충격으로 다가옵니다.
*The Elder Scrolls VI*에 대한 상당한 투자가 지연을 설명하는 데 도움이 되지만, 해당 타이틀에 눈에 띄는 진전이 없다는 점은 상황을 더욱 실망스럽게 만듭니다. 이러한 맥락을 염두에 두고 전작 데뷔 당시에는 누구도 예상하지 못했던 놀라운 깨달음이 나타나기 시작한다.
Fallout 5는 아직 몇 년 남았습니다

이 소식을 간과하셨다면 Bethesda는 지난 7월 발표된 세부 성명을 통해 *Fallout 5*가 개발 중임을 공식적으로 확인했습니다. 이 발표는 또한 프랜차이즈 내에서 예정된 다른 여러 프로젝트를 강조하여 표면적으로 매우 스릴 넘치는 공개를 나타냅니다.
회사의 성명서는 "Fallout은 오늘날 우리의 가장 큰 우선순위 중 하나입니다. Fallout 5는 우리의 장기적인 목적지로 남아 있으며 현재 여러 Fallout 프로젝트가 활발히 개발 중입니다"라고 강조합니다. "우리는 또한 많은 플레이어들이 이전 Fallout 경험을 다시 방문하고 싶어한다는 것을 알고 있습니다. 오늘 날짜를 발표하지는 않지만 Fallout 3와 Fallout: New Vegas 모두의 리마스터 작업을 진행해 왔습니다.
그 소식은 흥미롭지만, 적어도 주요 초점으로는 오늘날의 콘솔 세대에 대한 출시가 거의 불가능하다는 것을 의미합니다. 치솟는 구성 요소 비용과 전반적인 하드웨어 가격 인상은 게임 커뮤니티의 상당 부분이 다가오는 릴리스에서 제외될 수 있음을 의미합니다.
합병증은 여기서 끝나지 않습니다. 독점 타이틀에 대한 Xbox의 새로운 추진으로 인해 PlayStation 소유자가 Fallout 5에 액세스하지 못할 수도 있습니다. 게임이 결국 PlayStation 6에 출시되더라도 Sony가 실제 게임 출시를 포기하기로 결정한 이후 수많은 팬들이 콘솔을 구매하지 않겠다고 약속했습니다.
다른 소식으로, Fallout 프랜차이즈는 계속해서 번성하고 있습니다.

프랜차이즈의 확고한 인기가 일정 수준의 상업적 성공을 보장하더라도 다가오는 Fallout 타이틀에 대한 전망은 전반적으로 다소 암울합니다. 프라임 비디오 각색의 세 번째 시즌이 내년에 출시될 예정이므로 다른 곳에서는 상황이 좀 더 밝아 보입니다. 또한, 앞서 언급한 리마스터가 더 빨리 출시될 것으로 예상되어 팬들에게 시리즈의 다음 방향을 기다리는 동안 일시적인 유예를 제공할 것입니다.