왕좌의 게임은 지금까지 제작된 판타지 프로젝트 중 비평가들의 가장 큰 호평을 받은 작품 중 하나이며, 특히 이 시리즈의 결정적인 순간은 10년 전인 2016년에 공개되었습니다. 비록 피날레가 양극화되었음에도 불구하고 이 쇼는 지금까지 스크린에서 볼 수 있었던 가장 대담하고 매혹적인 판타지 내러티브 중 하나로 계속 자리매김하고 있습니다.
유난히 깊고 다면적인 캐릭터, 영역과 개인적인 호를 아우르는 얽힌 줄거리, 사실성과 환상이 혼합된 세심하게 제작된 세계를 특징으로 하는 왕좌의 게임의 유산은 지금까지 서술된 최고의 이야기 중 하나로 지속되며 판타지 장르를 넘어 더 넓은 스토리텔링으로 이어집니다.
시리즈의 가장 전설적인 전투 시퀀스 중 하나의 에피소드는 모든 요소를 캡슐화하여 쇼 강점의 정점을 결합하고 수많은 느린 줄거리를 높은 수준의 성취도로 해결하는 매력적인 에피소드로 압축합니다. 당연히 시즌 6, 에피소드 9에 등장하는 The Bastards의 전투를 의미합니다.
The Battle of the Bastards'는 Game of Thrones의 거의 완벽한 에피소드입니다.

2016년 6월 10일에 첫 선을 보인 이 작품은 이후 전체 시리즈에서 가장 높은 평가를 받은 작품 중 하나로 부상했으며 많은 사람들이 시리즈의 가장 흥미진진한 시즌 피날레를 위한 완벽한 런치패드 역할을 했습니다. 쇼는 이전에 원본 자료와 달랐지만 시즌 6은 마침내 몇 가지 주요 스토리 아크의 결론을 전달했습니다.
Jon Snow가 Winterfell로 돌아왔을 때, 그가 자란 요새는 현재 Starks와 그 동맹국들에게 수년간 고통을 안겨준 잔인하고 무관심한 폭군인 Ramsay Bolton의 통제하에 있었습니다. 특히 Ramsay가 또 다른 Stark 상속인을 붙잡았고 Sansa Stark와 Theon Greyjoy에 대한 그의 잔혹한 학대가 대중에게 알려지면서 그를 제거하고 성을 탈환하려는 추진력을 강화했다는 점을 고려하면 긴장은 불가피했습니다.
이러한 긴장감은 이 에피소드에서 최고조에 달하며, 두 명의 Bastard가 자신의 정당한 주장을 주장하고 전투에서 서로 대결하는 모습이 적절하게 등장합니다. 약혼은 Ramsay가 Jon을 조롱하고 Jon의 남동생 Rickon이 부분적으로 제지된 상태에서 그를 향해 달려가는 것을 조롱하는 것으로 시작됩니다. Rickon이 도망가자 Ramsay는 화살을 풀어 궁극적으로 소년을 죽이고 놀랍도록 잔인한 방식으로 전투를 촉발합니다.
그 후 Jon과 그의 군대(북부 귀족 연합, 장벽 너머의 야인, 심지어 추가 효과를 위한 거인)가 Ramsay의 강력한 군대를 공격합니다. 그러나 볼튼 부대가 창과 방패를 사용하여 그들을 함정에 몰아넣는 동안 그들은 에워싸여 조이는 고리에 갇혀 있음을 알게 됩니다.
Knights of the Vale이 등장하자 그들은 겉보기에 절망적이었던 싸움을 뒤집고 Sansa는 Ramsay에게 치명적인 타격을 가하여 전체 시리즈의 모든 캐릭터에게 가장 만족스러운 결론 중 하나를 제공합니다. 전반적으로 순간이 빛난다. 이야기의 주인공들이 결정적인 승리를 거두기 전에 다양한 감정을 불러일으키는 현실적인 충돌이다.
판타지 전투 시퀀스는 완벽하기 어렵습니다.

판타지는 깊고 다양한 놀이터를 제공하지만 주목할만한 장애물도 제시합니다. 대규모 전투를 제작하는 것은 관객의 기대이자 복잡한 작업입니다. 수많은 초자연적 존재들이 전투에 등장하는 것은 스릴이 넘칠 수 있지만 종종 인간적 요소를 희석시켜 시청자들이 정서적 유대감을 형성하기 어렵게 만듭니다.
동시에, 갈등은 명확한 목적을 달성해야 하며 상당한 이해관계를 수반해야 합니다. 영웅들이 무차별적으로 적을 쓸어버리고 괴물로 변질되는 것처럼 보여서는 안 됩니다. 이 특별한 장면은 판타지 대결이 요구할 수 있는 모든 요소를 전문적으로 조화시켰으며, 진정한 무게감과 감정적 공명을 전달하기에 충분히 늦게 내러티브에 도달했습니다.
보상은 Winterfell과 Ramsay의 머리였습니다. 그 대가는 막내 스타크 소년의 생명과 수많은 쓰러진 동료들의 죽음이었습니다. 결국 Jon Snow가 승리했고 이야기는 다음 이야기의 무대를 깔끔하게 마련했습니다. 이것이 왕좌의 게임이 궁극적으로 흔들리는 곳이라는 것은 유감입니다.