El tiempo de The Witcher está llegando a su fin, pero el próximo gran evento de alta fantasía puede lograr mucho más de lo que jamás logró la serie de Netflix. Si bien ciertamente hay muchos elogios que dar a The Witcher, es difícil negar que el programa no estuvo a la altura de las expectativas de un grupo bastante grande. La serie de televisión no se alineaba bien con el canon establecido ni por la franquicia de videojuegos ni por los libros de Andrzej Sapkowski, y es difícil que cualquier proyecto sobreviva a la refundición de su papel principal. Es una pena, pero no hay vuelta atrás.
Se espera que la temporada 5 de esta serie de fantasía se estrene en algún momento de 2027, marcando el final definitivo de la versión de la historia de Netflix. Dicho y hecho, es muy probable que recordemos el programa de televisión The Witcher con más cariño. Todo depende de cómo se desarrolle la temporada 5 y de qué tan bien envejezca la historia general. Sin embargo, de todos modos, ha llegado el momento de mirar hacia adelante y ver qué adaptaciones de videojuegos nos esperan.
Por suerte para nosotros, un proyecto con aún más potencial está en camino. HBO está desarrollando actualmente una serie de televisión de acción real de Baldur's Gate, creada por Craig Mazin de The Last of Us. Baldur's Gate es otra franquicia de videojuegos de fantasía enormemente popular, lo que significa que, al igual que The Witcher, seguramente habrá mucho interés dentro de la comunidad de jugadores a medida que se acerque el nuevo programa de HBO. Afortunadamente, esta vez es mucho menos probable que todo se vaya al infierno.
Baldur's Gate puede tener éxito donde The Witcher fracasó

El programa de televisión Baldur's Gate de HBO tiene mucho que ofrecer que The Witcher no tuvo. En primer lugar está Mazin. Este creador ha hecho un trabajo espectacular con The Last of Us, que es un raro ejemplo de adaptación de videojuego bien hecha. Mazin ha mostrado un inmenso respeto por el material original, llegando incluso a incorporar actores de doblaje originales para establecer un tejido conectivo nostálgico. También ha optado por hacer de su nueva serie de fantasía una secuela de Baldur's Gate 3 en lugar de una adaptación directa.
The Witchera tenía como objetivo volver a contar el canon de los libros de Sapkowski y la franquicia de videojuegos (los cuales tienen sus propias contradicciones), lo que preparó el proyecto para el fracaso. Es casi imposible encontrar adaptaciones fieles, especialmente cuando los guionistas apenas pueden resistirse a tomarse sus propias libertades creativas. Al proponerse crear una secuela, Mazin se ha dotado de esa libertad creativa. El programa de HBO seguirá a un nuevo grupo de héroes que navegan por un mundo después de los eventos de Baldur's Gate 3.
También vale la pena señalar que el canon y la continuidad significan algo muy diferente para Baldur's Gate que para The Witcher. La antigua franquicia de videojuegos depende en gran medida de las elecciones de los jugadores. Hay una gran variedad de historias a seguir, con decenas de variaciones dependiendo de cómo se juegue el juego. En cierto modo, esto convierte a Baldur's Gate en la franquicia de videojuegos perfecta para llevar a la pantalla.
HBO todavía tiene que tener cuidado con Baldur's Gate

Por supuesto, sólo porque Baldur's Gate deje algo de espacio para la creatividad no significa que Mazin y HBO puedan hacer lo que quieran. Como se dijo anteriormente, esta nueva serie debe mostrar el tipo de respeto por la fuente que The Witcher no fue capaz de mostrar. Puede que no haya una sola historia canónica aquí, pero sigue siendo un mundo de alta fantasía con una estructura y un conjunto de mecánicas específicas. Este es el universo Dungeons & Dragons, lo que significa que hay décadas de desarrollo involucradas aquí. Este mundo está diseñado para la personalización, pero eso también ha requerido algunos límites rígidos.
Si bien la historia de este programa de televisión puede salirse con la suya en muchas cosas, sigue siendo importante que el público tenga la sensación completa de estar inmerso en Baldur's Gate y Dungeons & Dragons. El mundo debe ser familiar, y cualquier personaje de Baldur's Gate 3 que aparezca (se supone que hay algunos) debe alinearse con la forma en que fueron retratados en el juego. Afortunadamente, parece que Mazin ya está teniendo esto en cuenta al involucrar a Chris Perkins (ex jefe de historia en Wizards of the Coast) en el proceso creativo.
Entonces, si bien The Witcher no estuvo a la altura de su potencial, tenemos todas las razones para sentirnos bastante confiados en el programa de televisión Baldur's Gate de HBO. Todavía hay alrededor de un millón de formas en que este proyecto podría salir mal, pero por lo que podemos ver ahora, el programa va por el camino correcto. Todo lo que podemos hacer es terminar The Witcher, dejar esa adaptación en la cama y esperar un futuro emocionante en el género de alta fantasía.