Cuando James Gunn se embarcó en renovar la DCU, evitó deliberadamente el manual de Marvel de construir el universo desde cero. En cambio, el lanzamiento de 2025 *Superman* lleva a los espectadores a un mundo de DC Comics ya ricamente detallado, repleto de una gran cantidad de figuras legendarias, desde nombres muy conocidos como Lex Luthor hasta entradas más oscuras como Hawkgirl y Green Lantern de Guy Gardner. Aunque la nueva continuidad actualmente comprende solo dos películas y un puñado de series (excluyendo los títulos heredados del DCEU que se han incorporado), este escenario ya está saturado de metahumanos formidables.
Gunn ha construido su mosaico de DC en torno a la potencia suprema, el Hombre de Acero, y lo ha poblado con héroes y villanos igualmente intimidantes. La lista ahora incluye a Lobo, Ultraman e incluso Starro the Conqueror, gracias a una retcon.
Mister Terrific

Mister Terrific era una figura relativamente oscura de DC hasta que Gunn lo presentó en *Superman*, donde la actuación de Edi Gathegi lo convirtió inmediatamente en un favorito de los fanáticos. Hoy su nombre es ampliamente reconocido. Quizás merecía encabezar la segunda película de DCU en lugar de *Supergirl*.
El formidable poder de Michael Holt proviene de su extraordinario intelecto. Aunque no es un metahumano, rivaliza con Doc Brown en ingenio. Las T-Spheres de Mister Terrific por sí solas lo elevan a uno de los héroes más potentes del DCU. Con cámaras que le permiten ver en todas partes y protocolos de combate que le sirven de respaldo cuando se enfrenta a más enemigos de los que puede manejar solo, también comanda a sus propios asistentes cibernéticos en el aire.
Amanda Waller

Amanda Waller, la estratega detrás de Task Force X, puede que no posea una fuerza sobrenatural, pero ejerce la autoridad para comandar a los criminales más notorios del mundo. Puede obligar a cualquier supervillano capturado a obedecer sus directivas, gracias a su poder para reducir sus sentencias, liberarlos directamente o, en un giro más oscuro, eliminarlos mediante un implante cerebral.
Cuando Bloodsport amenaza físicamente a Waller, fácilmente podría matarla con sus propias manos, pero duda. La posibilidad de que ella pueda arruinar la vida de su hija lo mantiene impotente contra ella.
Ultraman

Algunos pueden sostener que el giro de Ultraman en el tercer acto de Superman es superfluo. Sobrecarga la película y el conflicto es lo suficientemente sólido (con un amplio peso temático) como para ser un largometraje independiente. Sin embargo, en cambio, se ve metido en el enfrentamiento culminante de una película cuyo principal antagonista es completamente diferente.
Independientemente de si su presencia fue esencial, es sin duda una de las figuras más poderosas del DCU. Refleja a Superman casi a la perfección, posee la misma fuerza, pero tiene una única debilidad: la falta de agudeza. En consecuencia, aunque iguala a Superman en poder, puede ser derrotado con relativa facilidad, ya que Superman lo burla.
Lobo

La segunda película DCU de James Gunn, *Supergirl*, finalmente dejó mucho que desear. Carece del esplendor visual y la profundidad emocional de *Woman of Tomorrow*, el material original que adapta, y la actuación excepcional de Milly Alcock merecía un guión muy superior.
Sin embargo, la película presentó un momento destacado al que me aferraré para siempre: Jason Momoa como Lobo. Momoa claramente disfrutó retratando el papel de sus sueños en DC, estableciéndose como una de las figuras más formidables de este universo, habiendo aniquilado a los de su propia especie y cometido tantos asesinatos que ahora se cree divino.
Lex Luthor

Lex Luthor carece de una fuerza física significativa; es inepto en combate, como lo demostró cuando un perro volador lo derrotó por completo. Sin embargo, su poder está en otra parte. Al poseer una inmensa riqueza, influencia y una mente brillante, puede lograr sus deseos. Con recursos financieros ilimitados y la inteligencia para utilizarlos eficazmente, ejerce un tipo diferente de dominio.
Si decide duplicar a Superman y convertirlo en su propio títere sobrehumano, puede hacerlo. Si opta por construir un universo de bolsillo para aprisionar a todos sus adversarios entre el tiempo y el espacio, también es capaz de hacerlo.
Krypto

Aunque el perro mascota de Supergirl, Krypto, puede parecer gentil, inocente y modesto, en realidad se encuentra entre los superpoderes más potentes de la DCU de Gunn. Ejerce todas las habilidades que comparten Superman y Supergirl (vuelo, visión láser, fuerza supercanina) y al mismo tiempo posee la energía y el espíritu luchador de un cachorro.
Por supuesto, Krem pudo neutralizar a Krypto durante unos días en Supergirl sin mucha dificultad. Sin embargo, ese resultado habla más del incidente que incitó a la trama que de cualquier deficiencia en el poder de Krypto.
Guy Gardner

Cuando nos encontramos con Guy Gardner en el DCU, ya es un héroe experimentado. Ha estado empuñando el anillo durante algún tiempo, domina su poder con estilo y confianza, y encabeza una de las primeras encarnaciones de la Liga de la Justicia conocida como Justice Gang.
Ha experimentado todo. No le inquieta ninguna amenaza extraterrestre ni crisis política mundial. En el enfrentamiento culminante de Superman, Guy erradica el ejército de una nación entera invocando puños colosales y dedos medios que derriban sus tanques. El hecho de que Superman envíe a Guy lo dice todo: cuando el Hombre de Acero está fuera de servicio, este Linterna Verde es un sustituto confiable.
Supergirl

Bañada por la luz amarilla del sol de la Tierra, Supergirl posee un poder a la par de su primo Superman. Sin embargo, en el DCU, Supergirl nunca se siente cómoda en nuestro planeta, sino que opta por vagar por el cosmos. Kal-El, por otro lado, ha hecho de la Tierra su base permanente, absorbiendo constantemente sus rayos amarillos para mantenerse lo suficientemente fuerte como para proteger a la humanidad.
La experiencia de Kara difiere marcadamente. No se siente arraigada en la Tierra, por lo que viaja a otros mundos, concretamente a aquellos que carecen de un sol amarillo. Ella deliberadamente reduce sus habilidades y embota su angustia con el alcohol, lo que explica por qué no es tan poderosa como su prima en esta línea de tiempo.
Starro

Debido a que The Suicide Squad es oficialmente parte de la DCU de Gunn, cualquier conversación sobre los seres más formidables de la franquicia debe mencionar a Starro the Conqueror. No es sólo un monstruo a escala de kaiju capaz de arrasar una manzana entera con un solo paso; también controla la mente y sus secuaces, que parecen estrellas de mar, se comportan como los xenomorfos que abrazan la cara.
De hecho, Harley Quinn y una legión de ratas lograron derrotar a Starro, pero el alienígena no cayó sin una batalla seria. Un ser que requiere que mil roedores le muerdan el ojo sólo para sentir el dolor es, sin lugar a dudas, un duro adversario. Aún así, dentro del DCU existe una figura que supera a Starro, Green Lantern y todos los demás mencionados aquí.
Superman

Sólo unas pocas entidades seleccionadas en los mitos de DC Comics realmente superan a Superman. La Presencia, esencialmente la deidad del reino de DC, lo empequeñece por completo, mientras que las habilidades del Doctor Manhattan hacen que los poderes de Superman sean casi modestos en comparación (a pesar de que Watchmen ocupa su propio universo distinto, separado de la Liga de la Justicia). Generalmente, los héroes de DC se miden según un espectro de poder que culmina en Superman.
En la visión de James Gunn del DCU, Superman se erige como el pináculo de la fuerza. La interpretación de Gunn captura el dilema central del héroe: no es un rival con poder superior lo que lo persigue, sino el tormento interno de no poder rescatar a cada alma necesitada, simplemente porque no puede estar en varios lugares simultáneamente.