Det føles surrealistisk å huske at den elskede *Metal Gear Solid* ble lansert helt tilbake i 1998, men siden denne action-eventyr-stealth-klassikeren er allment ansett som Hideo Kojimas mesterverk, er den fortsatt et tema for hyppig diskusjon selv i dag.
Fortellingen sentrerer om Solid Snake, en tidligere spesialstyrkesoldat, som blir dratt ut av pensjonisttilværelsen for å infiltrere Shadow Moses, et atomarsenal som har blitt beslaglagt av en tropp ledet av Liquid Snake.
*Metal Gear Solid* mottok stor ros for historiefortellingen, spillingen og banebrytende stealth-systemene, og fikk kritikerroste og satte Metal Gear-serien inn i det globale søkelyset som aldri før. Selv om mange andre bidrag i Metal Gear-serien har kommet siden 1998, er det kulturelle fotavtrykket etter *Metal Gear Solid* ubestridelig.
Er en Metal Gear Solid-remake på gang?

Det reiser et klart spørsmål: kunne vi se en Metal Gear Solid-nyinnspilling i horisonten? I en tid hvor bransjen lener seg tungt på nyinnspillinger og remastere, føles det rart at denne ikoniske Kojima-tittelen fortsatt mangler en moderne overhaling. Det eneste forrige forsøket var Metal Gear Solid: The Twin Snakes, som ble lansert på GameCube tilbake i 2004.
Selv om Konami offentlig har anerkjent appetitten for en Metal Gear Solid-nyinnspilling, har den ikke gitt noen offisiell bekreftelse, men spekulasjonene fortsetter å svirre. Produsent Noriaki Okamura har antydet at hvis en nyinnspilling noen gang skulle bli realisert, ville det ikke være en direkte 1:1-rekreasjon. Han bemerket også at å gjennomføre et slikt prosjekt ville være "utfordrende" for studioet, selv om selskapet fortsatt er interessert i ideen.
Fans er ikke sikre på at de vil ha den klassiske reimagined

På r/metalgearsolid diskuterte fellesskapsmedlemmer nylig utsiktene til en Metal Gear Solid-remake, spesielt hvis den avviker fra en ren 1:1-kopi. Etter at Okamuras kommentarer dukket opp, hoppet brukerne inn i diskusjonen for å si sine meninger.
Den øverste kommentaren uttrykker skepsis, og sier: "Jeg håper ingen forventer 1 til 1 med tanke på alderen," og bemerker at selv *Twin Snakes* ikke fulgte en streng en-til-en-oversettelse. En annen bruker uttrykte lettelse og kommenterte: "Dette er det jeg ønsket å høre. Dette gir dem friheten til å utvide spillet til å bli langt større og større enn originalen.
På den annen side forblir en bruker forsiktig optimistisk, og bemerker: "Jeg håper bare det er en *Metal Gear Solid* nyinnspilling og ikke en *Twin Snakes* nyinnspilling.
Mens *Twin Snakes* kan være mer på linje med den bredere franchisen i visse aspekter, har *MGS* en så ikonisk status at utviklerne bør strebe etter å opprettholde sin opprinnelige tone. Når det er sagt, virker det å utvide omfanget som en rimelig tilnærming. For å være ærlig er jeg først og fremst ivrig etter en oppfølger til *V*. Imidlertid er et slikt prosjekt usannsynlig uten Kojima (selv om man kan hevde at det kanskje ikke burde skje uansett). Det mest levedyktige alternativet ser ut til å være en nyinnspilling av *Metal Gear 1 & 2* med tilleggsinnhold, som vil tjene en lignende narrativ funksjon mens den fungerer som en prequel til *MGS1*.
Som tidligere nevnt har Konami ikke gitt noen offisiell bekreftelse når dette ble skrevet. Siden Kojima ikke lenger leder prosjektet, er sannsynligheten for en *Metal Gear Solid Remake* fortsatt lav. Ikke desto mindre, gitt at uventede utviklinger har skjedd før, er den eneste handlingen for fansen på dette stadiet å vente og se.