Списки игр Обновлено 28 июля 2026 г., 18:30

Все игры Halo от худшего к лучшему

Павел Павлов

Автор: Павел Павлов

Опубликовано в Open TV

Каждая игра Halo: от худшего до лучшего рисунка головы

Эта научно-фантастическая сага, признанная королевой индустрии интерактивных развлечений, входит в число самых революционных шутеров от первого лица, когда-либо созданных. Он не только спас дебют первого оборудования Xbox от Microsoft, но и изобрел онлайн-систему поиска партнеров, которая остается отраслевым стандартом. Двадцать лет спустя его главный герой в доспехах, Мастер Чиф, укрепил свой статус

За время своего существования серия претерпела несколько изменений, и их будет еще больше, поскольку Halo Studios открывает новый путь вперед, чтобы серия могла понравиться большему количеству игроков, чем когда-либо прежде. Предлагая в общей сложности 13 основных выпусков Halore, не считая переизданий, таких как Halo: The Master Chief Collection и Halo: Combat Evolved Anniversary, каждая игра оставила свой след во франшизе, к лучшему или к худшему.

13

Halo: Спартанское нападение (2013)

Обложка Halo Spartan Assault

Spartan Assault была первой игрой франшизы, совместимой с мобильными устройствами, которая стала не чем иным, как дебютом Halo на смартфонах и планшетах. Его конструкция с видом сверху вниз и двумя джойстиками сильно отличалась от любой другой версии серии, но эти новые элементы управления не использовались для добавления чего-либо к Halo в целом.

Хотя свежий взгляд на игровой процесс был приятен с самого начала, большинство заданий казались краткими и повторяющимися по сравнению с более ранними играми франшизы. Хотя повествование служило мостом, соединяющим события *Halo 3* и *Halo 4*, в нем не было каких-либо новаторских открытий, которые сделали бы его важным опытом для фанатов.

12

Halo: Спартанский удар (2015)

Каждая игра Halo: от худшего до лучшего Spartan Strike Wide

Spartan Strike* представлял собой вторую попытку 343 Industries донести франшизу *Halo* до мобильной аудитории. В игре были заметные улучшения по сравнению с *Spartan Assault*, в том числе расширенный набор оружия и большее разнообразие транспортных средств, и все это было создано для того, чтобы добавить разнообразия в игровой процесс.

Сюжет менялся между событиями в *Halo 2* и *Halo 4*, но при этом мало что давал существенного. *Spartan Strike* по-прежнему остается самой сильной мобильной игрой в серии *Halo*, хотя она по-прежнему отстает от основных выпусков для консолей, несмотря на улучшения структуры предыдущей игры.

11

Гало Войны 2 (2017)

Каждая игра Halo: от худшей до лучшей во всей Halo Wars 2

Halo Wars2 была разработана совместно 343 Industries и студией стратегии в реальном времени Creative Assembly. Это была вторая попытка превратить Halo во флагманскую RTS-франшизу, амбиции, которые так и не были полностью реализованы, вероятно, потому, что элементы управления RTS кажутся громоздкими на консольном геймпаде.

Выпущенное через восемь лет после оригинальной Halo Wars, сиквел представил несколько существенных обновлений игрового процесса, улучшающих впечатления от стратегии в реальном времени на Xbox. Хотя в нем были продемонстрированы поразительные кат-сцены, они не продвинули существенное развитие основного повествования Halo.

10

Halo5: Стражи (2015)

Спартанец Локк и Мастер Чиф сражаются друг против друга на ключевом арте Halo 5
Спартанец Локк и Мастер Чиф сражаются друг против друга на ключевом арте Halo 5

Halo 5 была долгожданной частью основной истории Halo, но оказалась самой разочаровывающей. Хотя 343 Industries придерживалась высоких стандартов многопользовательской игры, яркой графики и захватывающей перестрелки, кампания столкнулась с многочисленными противоречиями.

Основные источники споров возникли из-за серьезных изменений в характере Кортаны и из-за того, что игроки были разочарованы тем, что игра была представлена с точки зрения Спартанца Локка, а не с точки зрения Мастера Чифа. Halo 5: Guardians также отказалась от давнего режима разделения экрана, что усугубило его шаткое положение в общей сюжетной линии.

9

Гало Войны (2009)

Группа солдат-людей стоит вместе на баннере Halo Wars.
Группа солдат-людей стоит вместе на баннере Halo Wars.

Halo Wars представляла собой первую попытку 343 Industries и Creative Assembly превратить франшизу в стратегическую игру в реальном времени, которой она изначально и задумывалась. Основная цель игры заключалась в разработке метода переноса сложных элементов управления RTS на консоли.

Высокие амбиции, лежащие в основе проекта, привели к тому, что игра была урезана по сравнению с тяжелыми сериями стратегий в реальном времени, такими как Starcraft от Blizzard, и сюжетной линией, которая споткнулась там, где превосходили предыдущие игры Halo. С самого первого дня Halo Wars представляла собой серьезную проблему для ее создателей; хотя конечный продукт был достойным, он так и не поднялся до уровня других частей франшизы.

8

Halo: Развитие кампании (2026)

Руководитель кампании Evolved с использованием ключа Energy Sword

Halo: Campaign Evolved поставила перед собой задачу обновить одну из самых знаменитых игр в мире игр, и ей удалось воплотить классический опыт в жизнь сегодняшней аудитории. Вместо того, чтобы просто дорабатывать старую версию, игра была реконструирована с нуля, предложив свежий взгляд новому поколению игроков и, наконец, впервые представив серию Halo на PlayStation.

Нота

Halo: Campaign Evolved также представляет несколько новых миссий-приквелов, которые являются совершенно новыми для франшизы и еще больше расширяют знания серии и ее персонажей.

Campaign Evolved отлично воспроизводит атмосферу оригинальной игры и даже улучшает некоторые аспекты, однако несколько оригинальных деталей ускользнули из виду. Несмотря на некоторые неуклюжие диалоги, переработанные визуальные эффекты и дизайнерские решения, а также отсутствие многопользовательского режима PvP, Campaign Evolved по-прежнему остается захватывающим опытом и предлагает выдающуюся точку входа для новичков во франшизе.

7

Halo 3: ОДСТ (2009)

Каждая игра Halo: от худшей к лучшей Halo 3 ODST Wide

Halo 3: ODST сделала смелый поворот повествования, чтобы расширить лор игры, и этот риск оказался стоящим. Это была первая игра Halo без MasterChief, в которой игроки играли роль солдата-новичка, которому было поручено искать пропавших товарищей в тускло освещенном городе Нью-Момбаса.

Геймплей ODST оставался стабильным по сравнению с предыдущими играми, но не внес существенных улучшений по сравнению с Halo3, которые бы его отличали. Истинным фактором, превзошедшим наши надежды, что спин-офф превзошел все наши надежды, была его выдающаяся атмосфера, сохранявшаяся на протяжении всего сериала, кульминацией которой стали некоторые из самых незабываемых сцен, музыкальных моментов и игровых сцен сериала.

6

Гало Бесконечность (2021)

Мастер Чиф в рекламном ролике Halo Infinite
Мастер Чиф в рекламном ролике Halo Infinite

Взяв на себя сложную задачу преемника Halo: 5 Guardians — через шесть лет после ее выпуска, получившего смешанный прием фанатов, — Halo Infinite вышла за рамки амбициозных идей игрового процесса, которые мы с нетерпением ждем дальнейшего развития в будущих играх. Благодаря открытому миру и бою в стиле «песочницы», в котором полностью используются новые инструменты, такие как крюк, игра обеспечивает один из самых глубоких игровых и многопользовательских впечатлений, которые когда-либо предлагала франшиза.

К сожалению, повествование не соответствовало стандартам, установленным предыдущими играми, поскольку Изгнанным не хватало той привлекательности, которой обладали бывшие враги Вождя. Еще более разочаровывающим был тот факт, что большая часть запланированных после запуска Halo Infinite DLC была заброшена, в результате чего блестящие новые элементы игрового процесса остались без продолжения, которого заслуживало возвращение серии, чтобы завершить опыт.

5

Гало 4 (2012)

Плакат Halo 4 с изображением Мастера Чифа

Переход франшизы от первоначальных создателей Bungie к 343 Industries произошел с выпуском Halo 4. Помимо захватывающего визуального представления на Xbox 360, игра ознаменовала собой важный шаг вперед в определении связи между Мастером Чифом и Кортаной, предлагая более четкую динамику, чем это было в предыдущих частях.

Эта игра стала критическим дебютом 343 Industries, оправдав ожидания благодаря исключительным боевым системам и многопользовательскому режиму, который остается одним из лучших, которые научно-фантастический шутер предоставлял с момента своего создания. В игре также дебютировало несколько характерных противников, в том числе широко обсуждаемые Прометеи.

4

Halo: Reach (2010)

Команда Ноубл Шесть из Halo Reach

Halo: Reach продемонстрировала мастерство Bungie в разработке научно-фантастических шутеров от первого лица, став предшественником более поздней работы студии над франшизой Destiny. Хотя игровая механика претерпела значительные улучшения по сравнению с предыдущими играми, игра действительно преуспела благодаря своему эмоционально разрушительному повествованию и критическим жертвам, принесенным ее персонажами, что привело к глубоко запоминающимся впечатлениям от повествования.

Являясь приквелом к *Halo: Combat Evolved*, в котором отсутствует Мастер Чиф, *Halo: Reach* знакомит игроков с рядом новых спартанских классов и незабываемых личностей. Это была первая игра в серии, в которой были представлены комплекты брони, оснащенные различными способностями, что подняло как кампанию, так и многопользовательский режим на беспрецедентную высоту, а также продемонстрировало особый выбор транспортных средств.

3

Halo3* – выпуск 2007 г.

Каждая игра Halo: от худшей до лучшей в Halo 3

Halo3*, заключительная глава оригинальной трилогии, оправдала все ожидания фанатов, и даже больше. Он удачно завершил сюжетную линию Master Chief и основан на растущей популярности многопользовательских режимов *Halo2*. Доведя до совершенства основную формулу серии, компания установила эталон, который до сих пор трудно превзойти.

Halo3* также представила собственный редактор карт и режим театра, который позволяет игрокам записывать свои матчи, что порождает поток видеороликов Halo на YouTube. Этот пользовательский контент расширил аудиторию франшизы и укрепил ее репутацию одного из самых легендарных шутеров, когда-либо созданных.

2

Halo: Combat Evolved (2001)

В каждой игре Halo, от худшего к лучшему бою, произошли изменения

Halo: Combat Evolved знаменует собой зарождение франшизы и по-прежнему считается одним из самых значительных игровых дебютов в истории, и мало что может сравниться с тем трепетом, который игроки испытали, когда Мастер Чиф впервые ступил на эту береговую линию. Всего за год до ее появления в розничной торговле Microsoft приобрела Bungie и поручила им создать флагманскую игру, которая станет основой дебюта оригинальной консоли Xbox. Как и ожидалось, студия выполнила этот мандат.

В игре была возможность многопользовательской игры по локальной сети, которая затмила GoldenEye 007 в то время, когда шутеры между игроками еще находились в зачаточном состоянии. Этот новаторский подход к многопользовательской игре в конечном итоге проложил путь к беспрепятственному онлайн-опыту, закрепив место Halo в истории игр.

1

Гало 2 (2004)

Обложка Halo 2 Master Chief с двумя оружиями

В то время как CombatEvolved познакомил геймеров с обширной вселенной Halo, Halo2 объединила фанатов так, как никогда раньше, благодаря дебюту XboxLive. Игроки больше не были привязаны к LAN-вечеринкам; они могли бы просто включить свой Xbox и начать играть с другими людьми по всему миру.

Те годы были расцветом серии Halo. Геймеры провели бесчисленные бессонные ночи, совершенствуя систему рейтингов Halo2 — механику, которая использовалась во многих других играх, объединяя поколение поклонников Halo и закрепляя долгосрочную жизнеспособность франшизы.

Далее: Объяснение временной шкалы Halo (и когда произойдет Halo Infinite)

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google