تُصنف سلسلة **Super Mario** باستمرار كواحدة من أفضل الألعاب في تاريخ الألعاب، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى فلسفة Nintendo شبه الرملية فيما يتعلق بالمنصة وتصميم المستويات. لقد ميز هذا النهج تاريخيًا **Mario** عن المنافسين، حيث قدم تجارب عميقة تدعم إبداع اللاعب والعقبات غير المتوقعة الصعبة بطريقة لم يتقنها سوى القليل من الآخرين. من أصولها ثنائية الأبعاد إلى انتقالها الرائد إلى ثلاثة أبعاد، كانت إدخالات **Super Mario** استثنائية بشكل عام ومحصنة إلى حد كبير ضد النقد.
في حين أن الجزء الأكبر من ألعاب **Mario** من الدرجة الأولى صمدت أمام اختبار الزمن، وظلت قابلة للعب بشكل كامل وممتعة في يومنا هذا، فقد تدهورت بعض الإدخالات المحددة - التي تشمل الإصدارات الرئيسية والعروض الجانبية - بشكل ملحوظ. سواء كان ذلك بسبب المفاهيم الخاطئة أو التنفيذ الذي لم يعد له صدى، فإن ألعاب **Mario** هذه، على الرغم من سحرها المتأصل، قد اختفت ومن الأفضل تجنبها في عام 2026 وما بعده.
سوبر ماريو كارت

لا يمكن إنكار أن سلسلة **Mario Kart** تحظى بتقدير كبير، فهي تقدم بعضًا من أفضل وسائل الترفيه المتاحة للعائلات أو مجموعات الأصدقاء أو اللاعبين الفرديين اليوم. ومع ذلك، فإن الإدخال الافتتاحي، **Super Mario Kart**، على الرغم من كونه رائدًا عند إصداره، فشل في الحفاظ على أهميته في العصر الحديث. على عكس **Super Mario 64**، التي تفتقر إلى العديد من الآليات المعاصرة ولكنها تظل لعبة عالية الجودة، تقدم **Super Mario Kart** قيمة قليلة اليوم تتجاوز مكانتها باعتبارها قطعة مسلية من تاريخ الألعاب.
تبدو طريقة التعامل مع اللعبة غير دقيقة مقارنة بإدخالات Mario Kart المعاصرة، في حين أن صورها غالبًا ما تكون مربكة وغير جذابة. تفتقر تصميمات الدورة إلى العمق الموجود في الأجزاء اللاحقة، والذكاء الاصطناعي غير عادل بشكل ملحوظ، ويشعر محرك الفيزياء بعدم الاتساق. من المسلم به أن Super Mario Kart كان يتمتع بالعديد من الصفات المحببة عند إصداره الأولي، وقد مهد إرثه الطريق لـ Mario Kart World. ومع ذلك، فهو ليس عنوانًا يجب على اللاعبين التفكير في التعامل معه في الوقت الحاضر أو في المستقبل المنظور.
سوبر ماريو بارتي (2018)

لا تقتصر الإدخالات ذات الأعمار الضعيفة في امتياز Super Mario على العناوين القديمة. في الواقع، يبرز إصدار Super Mario Party لعام 2018 كواحد من أسوأ الألعاب عمرًا في السلسلة، ويرجع ذلك أساسًا إلى تفسيرها المربك لحلقة اللعب الأساسية. وبطبيعة الحال، تلقت اللعبة تقييمات إيجابية عند إطلاقها، حيث سلط العديد من النقاد الضوء عليها باعتبارها إضافة قوية إلى التشكيلة. ومع ذلك، نظرًا لأن سلسلة Mario Party الفرعية كانت في انخفاض لبعض الوقت قبل هذا الإدخال، فإن أي تحسن كان سيبدو مهمًا.
تعثرت لعبة Super Mario Party بسبب تعديلها المميز لنظام النرد، وغياب الألواح التقليدية، والتكلفة المنخفضة لقوة النجوم المرغوبة للغاية. إن طلب 10 عملات معدنية فقط لشراء نجمة يسمح للاعبين بالحصول عليها بكميات زائدة، مما يؤدي إلى تجريدها من قيمتها الإستراتيجية المقصودة. على الرغم من أن عددًا قليلًا من اللوحات المختارة قد تم استقبالها بشكل جيد، إلا أن بعضها الآخر كان دون المستوى المطلوب، كما أن عدم وجود تحديثات ما بعد الإطلاق ترك اللاعبين بدون محتوى جديد لتعزيز التجربة.
أدى ربط رميات النرد بشخصيات معينة إلى إدخال عنصر إضافي من الفوضى في الإجراءات، وهو أمر يمثل مشكلة نظرًا لأن لعبة Mario Party كانت غير منتظمة بالفعل. يعاني العنوان من توازن مفكك، حيث يشعر بالبساطة المفرطة والقسوة الشديدة في نفس الوقت. وينتج عن هذا تجربة غير سارة إلى حد كبير والتي يمكن القول إنها أفضل حالًا من النسيان.
ماريو مفقود!

ماريو مفقود! وصلت خلال فترة كانت فيها البرامج التعليمية ذات شعبية كبيرة. وبالتالي، فإن نينتندو معذورة إلى حد كبير لمحاولتها الاستفادة من هذا الاتجاه من خلال إطلاق عنوان يهدف إلى تعليم الأطفال بعض الدروس. ومع ذلك، في العصر الحديث، ماريو مفقود! إنها محنة شاقة - تجربة سيئة من الأفضل الاحتفاظ بها في مرآة الرؤية الخلفية. تتميز اللعبة باستكشاف ممل للمدن الفعلية جنبًا إلى جنب مع ما يرقى إلى سلسلة من المهام البسيطة، مما يوفر قيمة قليلة جدًا للاعبين الأذكياء بما يتجاوز بضع نقاط تافهة مثيرة للاهتمام.
جانب ملحوظ من ماريو مفقود! هو أنها لم تقتصر على أجهزة Nintendo، حيث تم إصدارها أيضًا للكمبيوتر الشخصي. في هذا الصدد، فهي تعد واحدة من ألعاب Nintendo الرسمية القليلة التي يمكن للاعبين الحصريين للكمبيوتر الشخصي لعبها بالفعل، على الرغم من أنهم على الأرجح لن يجدوها ممتعة مثل الألعاب الحديثة مثل Super Mario Odyssey. على الرغم من بعض العناصر الساحرة، إلا أن آليات اللعبة الرتيبة والحوار التعليمي والرسومات غير الجذابة بصريًا يجب أن تثني بشدة أي شخص عن تجربتها اليوم.
سوبر ماريو لاند

على الرغم من أنها ليست أدنى نقطة على الإطلاق في كتالوج 2D Mario، إلا أن Super Mario Land تقع بالقرب من القاع بشكل غير مريح. نظرًا لأن عنوان ماريو الافتتاحي مصمم لجهاز محمول، كان غرضه الأساسي هو إثبات أن صيغة النظام الأساسي يمكن أن تستمر على أجهزة أقل قوة. كان هذا الإنجاز رائدًا في عصره، وهو ذو أهمية لا يمكن إنكارها لتقديم امتياز Super Mario إلى وحدات التحكم المحمولة الشهيرة من Nintendo. ومع ذلك، فإن التنازلات المطلوبة لتكييف Super Mario Land مع Game Boy قد أدت إلى تجربة تبدو قديمة جدًا وفقًا للمعايير الحديثة.
العيب الرئيسي في Super Mario Land هو إيجازها. المراحل قصيرة بشكل ملحوظ، مما يمنعهم من تطوير إمكاناتهم بشكل كامل، في حين يمكن إكمال اللعبة بأكملها في أقل من ستين دقيقة. بالإضافة إلى ذلك، غالبًا ما يكون الوضوح البصري ضعيفًا، وتبدو عناصر التحكم غير مستجيبة، مما يمنح ماريو إحساسًا زلقًا يشبه الجليد. يفتقر العنوان أيضًا إلى الصقل المكرر الموجود في الإصدارات اللاحقة. إنها ليست لعبة سيئة بأي حال من الأحوال، إلا أنها تفشل في التميز، وتفتقد الجاذبية الأساسية التي تميز أسلافها الأوائل وأغلبية خلفائها اللاحقين.
سوبر ماريو بروس: المستويات المفقودة

وباعتبارها الوريث المباشر للعبة Super Mario Bros الأصلية، شعرت نينتندو بطبيعة الحال بأنها مضطرة إلى التفوق على إبداعاتها. لكن النتيجة كانت تجربة متناقضة للغاية. في حين أنها احتفظت باللغة الجمالية والتصميمية المألوفة لسابقتها، إلا أن الجزء الثاني زاد من التحدي بشكل كبير، وأضاف أنابيب ملتوية خادعة، وقدم في النهاية تجربة لعب أكثر قسوة.
كان تكثيف التحدي الذي يواجه Super Mario Bros.: The Lost Levels خيارًا منطقيًا، نظرًا لأن المطورين توقعوا أن يمتلك اللاعبون الذين يتعاملون مع التكملة بالفعل مهارات أساسية من الدفعة الأولى. ومع ذلك، فإن هذا الافتراض لم يصمد. سرعان ما أصبح العنوان متطلبًا للغاية لدرجة أنه خنق المتعة الحقيقية. وبعد عقود من الزمن، لا تزال هذه الحزمة قائمة كحزمة قاسية بشكل غير معقول، لكنها في نهاية المطاف لا ترقى إلى مستوى سابقتها.
سوبر ماريو صن شاين

في حين أن Super Mario Sunshine تثير الجدل بلا شك، أعتقد أن المودة الدائمة تجاه لعبة GameCube المتميزة هذه تغذيها إلى حد كبير ذكريات جميلة وأجواء لا لبس فيها. تعاني اللعبة من تصميم مسرحي متكرر، وآليات متقنة، ونظام كاميرا دقيق، ومرحلة ختامية باهتة، ومطاردة مرهقة لكل عملة زرقاء، إلى جانب العديد من المضايقات الصغيرة الأخرى. على الرغم من جاذبيتها التي لا يمكن إنكارها وروحها المرحة، إلا أن التجربة ببساطة لم تصمد مع مرور الوقت.
من بين مغامرات ماريو الكلاسيكية ثلاثية الأبعاد المتوفرة، تفشل لعبة Super Mario Sunshine ببساطة في الظهور باعتبارها لعبة أساسية. في حين أن ارتباطها بتلك الفترة الحنينية من الألعاب النابضة بالحياة والمتميزة فنيًا والمقترنة بالموسيقى التصويرية الهائلة هو بالتأكيد مغرٍ، إلا أنها تفتقر إلى الجاذبية الدائمة للمعاصرين مثل Final Fantasy X وWind Waker وحتى Halo: Combat Evolved. تلتقط هذه العناوين نفس الطاقة الجمالية ولكنها تقدمها دون الانزعاج المستمر الذي يجعل من الصعب تأييد Super Mario Sunshine في العصر الحديث.