Elenchi dei giochi Pubblicato il 29 luglio 2026, 17:00

5 giochi di ruolo N64 10/10 di cui nessuno parla

Andrea Santoro

Di Andrea Santoro

Pubblicato su Open TV

Guerre dei super robot 64

Il catalogo dei titoli classici per Nintendo 64 che rimangono apprezzati e ampiamente riconosciuti oggi è ampio. Lanciata nel 1996/1997, questa console domestica è un pezzo iconico di hardware, immediatamente identificato dalla sua gamma di giochi vivace e colorata. È stato determinante nel portare in primo piano generi come i platform 3D e gli sparatutto, allontanandoli dalle radici piatte e bidimensionali nel regno coinvolgente della grafica tridimensionale.

Titoli come Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Conker's Bad Fur Day si collocano costantemente tra i giochi Nintendo più celebrati e in vetta alle classifiche della storia. Tuttavia, per quanto riguarda il genere dei giochi di ruolo, la libreria della console non era particolarmente ampia.

Naturalmente, numerosi titoli incorporavano meccaniche di gioco di ruolo, con alcuni semplicemente elencando "Gioco di ruolo" come categoria secondaria. Sebbene l'N64 presentasse una piccola selezione di giochi di ruolo tradizionali, la maggior parte di questi erano esclusivi del mercato giapponese. Anche se l'N64 non era una roccaforte per i giochi di ruolo, e alcuni di questi titoli erano valutati solo 10/10 secondo gli standard dell'epoca, è un peccato che questi giochi ricevano così poche discussioni al giorno d'oggi.

Ricerca 64

Immagine di copertina della missione 64

Quest 64, una versione del 1998 di Imagineer, è un gioco di ruolo per eccellenza. La storia segue un giovane apprendista mago che lascia la sua terra natale, un'ambientazione fantasy di ispirazione irlandese, per cercare il padre scomparso. Il suo viaggio lo porta a recuperare un tomo rubato che ha scatenato forze oscure e mostri in tutto il mondo.

Quest 64 prende in prestito da molti altri giochi di ruolo nel design del suo gameplay. Ad esempio, il suo sistema di combattimento prende spunto da Chrono Trigger, posizionando i giocatori direttamente sul campo di battaglia invece di seguire il layout convenzionale di Final Fantasy. La meccanica dell'esperienza fa eco a Final Fantasy II, dove le azioni intraprese in battaglia determinano l'esperienza assegnata per il livellamento di attributi specifici del personaggio.

Sebbene le recensioni per Quest 64 fossero nella migliore delle ipotesi solo mediocri, il gioco si colloca ancora tra i migliori giochi di ruolo disponibili su Nintendo 64 semplicemente perché è uno dei pochi giochi di ruolo rilasciati per la console.

Aidyn Chronicles: Il primo mago

Immagine di copertina di Aidyn Chronicles Il Primo Mago

Condividendo un'eredità simile a *Quest 64*, *The 2001Aidyn Chronicles: The First Mage* è un vasto gioco di ruolo convenzionale che vanta un concetto e una scala impressionanti, ma ha ricevuto un'accoglienza mista da parte della critica. Creato da H2O Entertainment e distribuito da THQ, il titolo integra meccaniche di gioco di ruolo standard in un ambiente tridimensionale.

Questa avventura profondamente tradizionale attraverso un regno di cavalieri e stregoneria contiene tutti i tratti distintivi di un classico gioco di ruolo: battaglie a turni, abilità e abilità sbloccabili, bottino collezionabile e personaggi non giocanti che si uniscono al tuo gruppo. *Aidyn Chronicles* ha anche tentato meccaniche più ambiziose, come un ciclo dinamico giorno-notte e un sistema di combattimento che fonde elementi standard dei giochi di ruolo con strategie tattiche, incluso il posizionamento dei personaggi e gli attacchi direzionali.

La narrazione è incentrata su un eroe che incontra un gruppo di Goblin e soffre di una malattia velenosa. Poiché questa tossina sfida le capacità dei guaritori e degli antidoti standard, il giocatore viene guidato in un viaggio alla scoperta di una cura per la propria condizione.

Aidyn Chronicles: The First Mage* soffriva di una trama eccessivamente ambiziosa, che trasformava l'esperienza di gioco in una sorta di fatica. Tuttavia, è uno dei pochi veri giochi di ruolo rilasciati per Nintendo 64, un titolo che è in gran parte scivolato dalla memoria del pubblico negli anni successivi.

Paper Mario

Copertina di Paper Mario per Nintendo 64

Sin dalla loro introduzione nelle sale giochi nel 1985 (esclusa l'apparizione di Jumpman in Donkey Kong), i fratelli Mario hanno corso, saltato e fatto strada attraverso innumerevoli avventure. Il loro curriculum include la navigazione tra vulcani fusi, viaggi verso pianeti lontani e persino competizioni sul campo da tennis: alcune uscite innegabilmente più emozionanti di altre.

Il Nintendo 64 segnò il primo tuffo di Mario in un universo completamente tridimensionale con SuperMario64, ma quella stessa console lo riportò anche in un'ambientazione bidimensionale, sebbene presentata in uno stile completamente nuovo.

In questo titolo, Mario, i suoi alleati e i suoi nemici sono rappresentati come sagome di carta piatta, che guidano i giocatori attraverso il Regno dei Funghi in un modo mai visto prima. Il risultato è un mondo accattivante, simile a un diorama, stravagante e coinvolgente.

Paper Mario potrebbe non essere così "dimenticato" come alcuni degli altri titoli in questa lista, ma merita il riconoscimento come uno dei pochi autentici giochi di ruolo su N64 e come un classico amato che è sfuggito alla consapevolezza mainstream rispetto ad altre avventure di Mario.

Battaglia degli orchi 64

Immagine di copertina di Ogre Battle 64

Nintendo ha rilasciato Ogre Battle 64 in Giappone nel 1999, mentre Atlus ha gestito il suo lancio in Nord America nel 2000. Il gioco ha raggiunto i territori PAL solo un decennio dopo attraverso la console virtuale Wii. Quest ha sviluppato il titolo, attingendo da un franchise che comprendeva anche i popolari giochi di ruolo tattici Ogre, che alla fine si sono evoluti in Final Fantasy Tactics.

Ogre Battle 64 segue un modesto capitano alla guida di una nazione sull'orlo della guerra civile. I giocatori si immergeranno in intrighi e conflitti politici mentre viaggiano attraverso il paese, innescano una rivoluzione e raccolgono alleati.

Ogre Battle 64, a differenza dell'originale Tactics Ogre, fondeva la strategia in tempo reale con elementi di gioco di ruolo e incaricava i giocatori di supervisionare forze considerevoli. Sebbene i critici lo abbiano elogiato al momento del lancio, molti giocatori hanno trovato il suo ritmo lento e le sue esigenze strategiche travolgenti.

Per l’epoca, l’ambizione del gioco era notevole. Ti consente di dirigere fino a 50 soldati contemporaneamente, suddividendoli in squadre, nominando comandanti e delegando compiti: uno stile di gioco che ricorda il più noto Unicorn Overlord.

Guerre tra superrobot 64

Immagine di copertina di Super Robot Wars 64

Super Robot Wars 64 è arrivato sul mercato nel 1999, al culmine della mania dei robot e dei mech. Banpresto si è occupata della pubblicazione, mentre lo sviluppo è stato affidato allo studio A.I., un nome che non è invecchiato con grazia. Invece di pilotare un singolo mech colossale, questo gioco di ruolo tattico dava ai giocatori il comando di una squadra di robot, posizionandoli sul campo di battaglia per massimizzare i danni.

I fan degli anime e dei giochi mecha probabilmente riconosceranno il nome dell'ampio franchise che si è esteso dal 1991 fino alla sua ultima uscita, Super Robot Wars Y, nel 2025. La serie unisce una varietà di anime, videogiochi, programmi televisivi e altri media, intrecciando innumerevoli mondi e personaggi in un unico, vasto crossover.

Il capitolo per N64 è incentrato su uno dei quattro eroi originali, ambientato su una Terra futura divisa da fazioni tratte da Gundam Wing e dall'anime meno conosciuto Dancouga. Ha aperto la strada a diverse meccaniche di gioco, come gli attacchi di squadra, che sarebbero poi apparse nei titoli successivi.

Il gioco prevedeva anche la connettività con il titolo per Game Boy Color Super Robot Wars: Link Battler, consentendo ai giocatori di spostare punti esperienza e accedere a personaggi speciali. Purtroppo, Super Robot Wars 64 non è mai stato pubblicato al di fuori del Giappone, rendendolo un tesoro in stile gioco di ruolo largamente trascurato su Nintendo64.

Fonti ufficiali: Super Mario

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