لم يترك سوى عدد قليل من المطورين إرثًا دائمًا مثل إرث Blizzard، حيث لا تزال ألعابها الرئيسية تتمتع بعدد كبير من المتابعين بعد سنوات عديدة من إطلاقها. وهذا يسلط الضوء على مدى أهمية عناوين Blizzard، خاصة تلك الأكثر إقناعًا والتي تشد اللاعبين إلى حلقات لعب لا هوادة فيها ويصعب إنهاءها. سواء أكان الأمر يتعلق بعوالم مترامية الأطراف متعددة اللاعبين أو مشاهد تنافسية مفعمة بالحيوية، تعيد Blizzard بشكل متكرر تشكيل أنواع كاملة من الألعاب.
مع تزايد الضجيج حول إعلانات BlizzCon لهذا العام، فمن الواضح أن هذه الامتيازات ستظل قوية في المستقبل. ومع ذلك، فإن تاريخها غالبًا ما يشكلها، حيث تعتمد العديد من سلاسل Blizzard على أطر الخدمة المباشرة لتبقى ذات صلة باستمرار. لقد تم دمج التوسعات الهائلة والمحتوى القابل للتنزيل والمعاملات الصغيرة في عروض Blizzard، مما يجعل التتابعات نادرة ما لم تقدم تحولات شاملة.
بلاكثورن
لعبة منصات تم تجاهلها والتي أثرت على الكلاسيكيات اللاحقة

Blackthorne هو عنوان مبكر من Blizzard ظهر لأول مرة في منتصف التسعينيات، وهو الوقت الذي سيطرت فيه ألعاب المنصات على المشهد المبكر لوحدات التحكم المنزلية. لقد كسرت اللعبة القالب من خلال التركيز على المستويات الإستراتيجية والمصممة بإحكام على المنصات النقية، مما يوفر مغامرة أكثر قتامة وشجاعة للاعب واحد تميزت بين نظيراتها.
اعتمد العرض التقديمي الذي قدمته Blackthorne على أسلوب لعب مباشر على طراز الآركيد والذي يمكن الوصول إليه على الفور. لقد قدمت آليات من شأنها أن تحدد فيما بعد أنواعًا أخرى، مثل استخدام الغطاء لتفادي نيران العدو. استلهمت الامتيازات اللاحقة مثل Mass Effect وGears of War من لعبة Blizzard الكلاسيكية هذه، مما عزز دورها كمدخل رائد في كتالوج الاستوديو.
أبطال العاصفة
لعبة MOBA قوية تضم قائمة من الشخصيات المفضلة لدى المعجبين.

في حين أن DOTA وLeague of Legends تتمتعان حاليًا بمكانة جيدة في قطاع MOBA، إلا أن Heroes of the Storm تظهر كمنافس قوي بشكل ملحوظ يجلب موجة من الآليات الجديدة إلى الطاولة. انها متنوعة
تتميز هذه اللعبة بمزيج من شخصيات Blizzard من كل من سلاسلها الرئيسية، حيث يلعب كل منهم بطرق فريدة من الألعاب التي ينتمون إليها. على سبيل المثال، يمكنك جعل Diablo من سلسلة Diabloseries يطارد Tracer من Overwatch، مما يؤدي إلى عمليات انتقال ممتعة قد لا تتوقعها. مثل ألعاب MOBA الأخرى، أدى العمل الجماعي اللازم لتحقيق النصر إلى تعاون مقنع، في اتجاه جديد تمامًا عن عناوين Blizzard الأخرى.
الفايكنج المفقودة
واحدة من أولى عناوين Blizzard على الإطلاق

من بين أقدم عناوين Blizzard، والتي يعود تاريخها إلى الوقت الذي كان فيه الاستوديو يُعرف باسم Silicon & Synapse، هي لعبة منصة الألغاز The Lost Vikings لعام 1993. من خلال تسخير القدرات الفريدة للثلاثي - Erik the Swift وBaleog the Fierce وOlaf the Stout - يعمل اللاعبون معًا لحل الألغاز الأكثر تعقيدًا بشكل تدريجي.
بطبيعة الحال، يحاول الفايكنج "المفقودون" العودة إلى ديارهم، لكن وضعهم ليس مجرد حادث بحري مؤسف. تم القبض على الثلاثي من قبل توماتور، إمبراطور إمبراطورية غريبة، ومن المقرر عرضه في حديقة حيوانات بين المجرات.
إن فكرة وضع هؤلاء الفايكنج الكارتونيين في بيئة اختطاف كائن فضائي في حديقة الحيوان وعدت بالفعل بمتعة فوضوية، كما أن الكتابة والحوار البارعين يجعلان التجربة لا تُنسى. على الرغم من أنها ظهرت لأول مرة في عام 1993 لـ SNES، إلا أن اللعبة لا تزال قابلة للعب حتى اليوم كجزء من مجموعة Blizzard Arcade Collection على Battle.net، ويتضمن هذا الإصدار الإصدار النهائي الذي يضيف خمسة مستويات جديدة.
ديابلو 3: حاصد النفوس
انتعاش مذهل يتميز بمحتوى نهاية اللعبة الذي لا نهاية له

عند إطلاقها الأولي، قدمت Diablo3 العديد من الميزات التي أبعدت المشجعين المخضرمين، ولا سيما مجموعة واسعة من المعاملات الدقيقة للعناصر الموجودة في اللعبة والتي تراكمت عليها نفقات كبيرة في العالم الحقيقي. ومع ذلك، فقد عالجت توسعة Reaper of Souls العديد من شكاوى اللاعبين عن طريق إزالة العناصر المنتقدة وتجديد العنوان ليصبح واحدًا من أقوى عروض Blizzard.
كانت المشكلة الرئيسية في Diablo 3 هي دار المزادات داخل اللعبة، حيث يمكن للاعبين طرح العناصر مقابل المال. على الرغم من أن هذا ليس موجودًا في Diablo 4، إلا أن الأنظمة النقدية المماثلة في سلسلة Blizzard تميل إلى إثارة الجدل بعناوين مختلفة.
يوفر العنوان عمقًا واسعًا من خلال تصميمات الشخصيات المتنوعة، مما يوجه اللاعبين نحو لعبة نهاية اللعبة المعقدة التي تظل ممتعة حتى مع اللعب لفترة طويلة. قدمت ميزة Rift قيمة إعادة تشغيل كبيرة، مما يتيح لك ولرفاقك تكوين شخصيات قوية للقضاء على الزنزانات جنبًا إلى جنب. لقد شكّل نظام الغنائم المتجدد دورة إدمانية لم يسبق لها مثيل، مما يوفر تجربة Diablo التي لا تُنسى والتي يعتز بها المشجعون.
حجر الموقد
التحديثات المستمرة مقترنة بمجموعة كبيرة من خيارات ألعاب الورق

لقد غامر العديد من الامتيازات في تعديلات تعتمد على البطاقات في سلسلتهم، ومع ذلك فإن Hearthstone ربما تكون الأكثر انتصارًا. يقوم العنوان بتقطير إطار عمل TCG التنافسي إلى تنسيق يمكن للقادمين الجدد استيعابه بسهولة، بينما لا يزال يقدم استراتيجيات عميقة ومعقدة للاعبين المتمرسين. تظل مجموعة واسعة من أوراق اللعب فعالة عبر العديد من أوضاع اللعب، مما يوفر تنوعًا أكبر مما توفره عادةً ألعاب الورق الأخرى عبر الإنترنت.
تعمل التوسعات والتصحيحات وتغييرات التوازن المنتظمة على إبقاء Hearthstone متجددًا، حتى لو كانت أحيانًا تجعل الطوابق القديمة أقل قابلية للتطبيق. بالإضافة إلى ذلك، فإن عناصر أسلوب RPG المنسوجة في اللعبة تمنحها نكهة مميزة، مما يجعلها جذابة حتى لأولئك الذين ليسوا على دراية بشخصيات World of Warcraft التي تظهر على البطاقات.
عند إطلاقها، مثّلت آلية Mana الخاصة بـ Hearthstone قفزة كبيرة إلى الأمام بالنسبة لهذا النوع، مما أجبر اللاعبين على تمديد جلساتهم لتحقيق التآزر الأمثل لمجموعتهم بشكل كامل. يضمن اختيار التصميم هذا حصول البطاقات القوية أو المذهلة بصريًا على مكانتها في دائرة الضوء، مما يعزز الشعور بأن كل بطاقة ضمن المجموعة لها قيمة. نظرًا لأن نماذج اللعب المجانية توفر مسارات يمكن الوصول إليها لإنشاء تشكيلات تنافسية بمرور الوقت، فليس من المستغرب أن يستمر العنوان في التمتع بنظرة مستقبلية قوية على المدى الطويل.
المراقبة
إشراك القائمة وسط ذروة لعبة Hero Shooter

كانت لعبة Overwatch بمثابة انتصار هائل لشركة Blizzard، حيث ضمنت مكانتها باعتبارها ربما أقوى لعبة إطلاق نار للبطل منذ Team Fortress 2. وقد نبع هذا الإشادة من الجاذبية المميزة لكل شخصية، سواء من الناحية البصرية أو من حيث آليات اللعب، حيث يمتلك كل بطل هوية فريدة للتحكم في اللاعب. سواء أكان ذلك جمالية البندقية المزدوجة المظلمة لـ Reaper أو مزيج راينهاردت المتفجر من الدرع والمطرقة والشحنة، كان كل بطل يحمل سحرًا خاصًا جعله مرغوبًا للغاية في اللعب.
تمت إضافة إصدارات الشخصيات المستمرة إلى نجاح Overwatch، مع تغيير مجموعات الفريق اعتمادًا على مدى ملاءمة الأبطال الجدد للعبة. أدى هذا إلى إبقاء اللعبة متجددة لفترة طويلة، وإضافة المحتوى الذي يتطلع إليه اللاعبون.
بصفتها مطلق النار في الشخصية الأولى، تعتمد Overwatch تركيزًا هادئًا للغاية على قدرات شخصياتها. كل بطل يستخدم الأدوات التي توفر سهولة في الفهم، وقد يؤدي ذلك إلى صعوبات في الإتقان في صفوف الفريق. تعرض الخرائط، التي تحتوي على تفاصيل وجذابة، جمالية نابضة بالحياة في اللعبة، مكملة لتاريخ الكون من Overwatch الذي يظهر في أفلام الرسوم المتحركة السينمائية عالية الجودة. تعمل هذه العناصر الإضافية على إعادة صياغة هوية العنوان، بما في ذلك بين أكثر الامتيازات شهرةً في Blizzard.
ستاركرافت
لعبة الإستراتيجية في الوقت الفعلي التي تميزت قبل وبعد في هذا النوع.

باعتبارها حجر الزاوية في صناعة الألعاب، عززت لعبة *Starcraft* الأصلية نوع إستراتيجية الوقت الفعلي (RTS) من خلال الاستفادة من أسلوب العرض المميز لـ Blizzard لاستخلاص المفاهيم المعقدة وتحويلها إلى آليات قابلة للعب. يمكن للاعبين قيادة ثلاثة فصائل متميزة، كل منها يقدم عمقًا كبيرًا حيث تؤدي كل وحدة دورًا تكتيكيًا محددًا. إن اتخاذ القرار الاستراتيجي الذي ينطوي عليه البناء وإدارة الوحدات يخلق دورة غامرة للغاية ومقنعة بشكل ملحوظ.
أحد الأجزاء الأكثر جاذبية في Starcraft هو قصتها بين الفصائل المختلفة. ساعدت حملة هذه اللعبة وتكملة لها في المساهمة في شعبيتها، بما يتجاوز مجرد عناصرها التنافسية.
تنبع مكانة Starcraft* كأحد العناوين الإستراتيجية الرائدة في التاريخ من التكامل السلس لمكوناتها. على الرغم من تاريخ إصدارها عام 1998، تظل اللعبة ذات أهمية نظرًا لعمقها الاستراتيجي العميق، والذي تحركه خبرة اللاعب والتعبير الفردي.
ساهم التوسع الأول، *Brood War*، في رفع مستوى التجربة من خلال تقديم فصائل إضافية وزيادة الصعوبة إلى أساس ممتاز بالفعل. تتميز حملة القصة المتفوقة بالعقبات الطبيعية التي تختبر بدقة مهارات الإدارة الدقيقة للاعب في سيناريوهات متنوعة، مما يفرض قرارات معقدة من خلال تصميم المستوى الدقيق.
علب 3
عناصر المكافأة التي سلطت الضوء على براعة اللاعب

بعد Starcraft، قامت Blizzard بتطوير Warcraft 3، وهي لعبة RTS احتفظت بآليات النوع الأساسية مع تقديم ابتكارات جديدة ومثيرة. يضم العنوان أكبر قائمة من الفصائل في أي لعبة Blizzard RTS، مما يخلق مجموعة مذهلة من التنوع الذي يوفر للاعبين خيارات استراتيجية لا حدود لها تقريبًا لكل مجموعة. وقد تم تعميق هذا التعقيد من خلال إدراج وحدات البطل، الأمر الذي وضع طلبًا أكبر على الإدارة الدقيقة الدقيقة.
ومع ذلك، فإن توسعة The Frozen Throne هي التي رفعت Warcraft 3 إلى هذه المكانة المبجلة بين العديد من عشاق Blizzard. يعمل هذا المحتوى الإضافي على توسيع اللعبة الواسعة بالفعل إلى تجربة هائلة، مما يوفر للاعبين المزيد من السبل لاستكشاف طريقة اللعب الجذابة والسرد المقنع. إلى جانب محرر الخرائط المخصص الذي يمكّن اللاعبين من تصميم ساحات RTS الخاصة بهم، تظل Warcraft 3 قابلة لإعادة اللعب بلا حدود ضمن كتالوج Blizzard الشامل.
ديابلو 2
الخيال المظلم النهائي مع عمق RPG لا نهاية له

يعتبر الكثيرون أن Diablo 2 هو أفضل جزء في السلسلة، وذلك لسبب وجيه. إنها تعتمد على إطار عمل ARPG الأصلي لـ Diablo's dark Fantasy، حيث تعمل على تحسينه وصقله وتوسيعه لإنشاء أنظمة من شأنها أن تلهم لاحقًا العديد من العناوين الرائجة. تتيح لك Diablo 2 بشكل أساسي صياغة أي شخصية يمكن تخيلها، وذلك بفضل التخصيص الشامل للمهارات وبناء الأشجار التي تفتح مجموعة كبيرة من الاحتمالات.
مثل ألعاب Blizzard الأخرى، تزداد قوة Diablo 2 مع توسعها. أضاف توسيع The Lord of Destruction إلى اللعبة قانون قصة جديدًا تمامًا، بالإضافة إلى منطقة جديدة بها أعداء أقوى ومهام جديدة يتعين على اللاعبين إكمالها.
يتم استكمال التوصيف الغني في Diablo 2 بشكل جميل من خلال تصميم المستوى المذهل وآليات التقدم المجزية. باعتبارها واحدة من الألعاب الرائدة التي تتضمن اللعب التعاوني الحقيقي، تتيح لعبة Diablo 2 للأصدقاء التعاون واستكشاف الزنزانات سعيًا وراء الغنائم من الدرجة الأولى، مما يستحضر إحساس لعبة لعب الأدوار على الطاولة. مع إمكانيات بناء لا حصر لها لكل فئة، فإن طول اللعبة القصير نسبيًا لا يقلل من جاذبيتها.
ستاركرافت 2
تتمة عززت إرثًا دائمًا

يجادل الكثيرون بأن Starcraft 2 تقف من بين أعظم التتابعات التي تم إنتاجها على الإطلاق، حيث تأخذ كل ما قدمته سابقتها وتصقله إلى أقصى إمكاناته. يُعرّف العنوان نفسه من خلال طريقة اللعب الإستراتيجية العميقة، حيث يقدم كل ما يتوق إليه عشاق الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي، ويتميز بأوضاع تنافسية مقنعة دفعت الرياضات الإلكترونية إلى مكانة بارزة عالميًا.
استمر عمق السرد في StarCraft2 مع إطلاق Wings of Liberty الأصلي في عام 2010. وقد حولت التوسعات اللاحقة، Heart of the Swarm وLegacy of the Void، التركيز إلى فصائل مختلفة، يكشف كل منها عن قصص جديدة ويوسع عالم اللعبة. دعمت Blizzard العنوان باستمرار، ويتيح خيار اللعب المجاني للقادمين الجدد تجربة StarCraft2 بسهولة.
يعد الحجم الهائل لتحسينات جودة الحياة من StarCraft إلى StarCraft2 أمرًا مهمًا، حيث يعتمد كل منها على نقاط القوة التي يقدرها المعجبون بالفعل. حافظت Blizzard على بيئة تنافسية متوازنة بشكل استثنائي، حيث قدمت اتساقًا أكبر بكثير من العديد من الألعاب الإستراتيجية الأخرى في الوقت الفعلي. مع مجموعة كبيرة من الخرائط المخصصة المجانية والأوضاع البديلة، أشاد الكثيرون باللعبة باعتبارها قمة نوع RTS.
ديابلو
أحدثت ثورة في نوع الزحف إلى الزنزانات.

على الرغم من أن عنوان Diablo الأصلي لم يكن أول لعبة زاحف للزنزانة، إلا أنه أحدث تحولًا في هذا النوع بلا شك. بدلاً من اختيار المعارك التقليدية القائمة على الأدوار، قدمت Diablo قتالًا متساوي القياس في الوقت الفعلي، مما عزز سمعتها في لعبة "الاختراق والقطع" سريعة الوتيرة.
تم إصدار هذه اللعبة في عام 1997، وأطلقت ملحمة لا تزال مستمرة حتى اليوم مع أحدث إصدار من Diablo4، لتوسع عالمًا مظلمًا يعج بجحافل الموتى الأحياء التي لا هوادة فيها. مزيجها من المزاج القوطي الكئيب والموسيقى التصويرية التي لا تُنسى والإشارات الصوتية المميزة يندمج بسلاسة مع السرد المنذر بالخطر لسيد الإرهاب - الشر الرئيسي من الجحيم المحترق الذي يسعى إلى تدمير العالم.
في حين أن آليات اللعبة قد تبدو قديمة وفقًا للمعايير الحديثة، إلا أن عمق السرد والتصميم التأسيسي للعبة ألهم عددًا لا يحصى من المطورين منذ فترة طويلة، سواء داخل Blizzard أو عبر الصناعة الأوسع.
عالم علب
المجتمع الحقيقي وراء تجربة MMO النهائية

كثيرًا ما يُشار إلى World of Warcraft على أنها تجربة "اللعب الجماعي الضخم عبر الإنترنت" (MMO)، التي توحد لاعبي الخادم في عالم مشترك واحد أثناء اللعب. تأسست هندسة WoW على عالم تجاوز في ذلك الوقت العديد من العناوين الأخرى من حيث الحجم، مما يوفر بيئة خصبة للتجول. إلى جانب مجموعة لا حصر لها تقريبًا من المهام وغارات الزعماء والمحتوى الإضافي، يجد اللاعبون دائمًا شيئًا لمتابعته، سواء بمفردهم أو جنبًا إلى جنب مع الأصدقاء.
حتى الدخول في WoWtoday يمكن أن يكون جذابًا، حيث أضافت العديد من التوسعات المختلفة على مر السنين الكثير من المحتوى إلى اللعبة. لدى اللاعبين أيضًا خيارات للعب على الإعدادات "الكلاسيكية"، لمحاكاة الإطلاق الأولي للعبة MMORPG.
أدى تنوع الأجناس والفئات والفصائل القابلة للعب إلى إثراء عمق شخصية WoW، مما يوفر للاعبين سبلًا قوية لعرض أنفسهم للآخرين من خلال آليات لعب الأدوار القوية. وهذا بدوره أدى إلى تعزيز جانب المجتمع في لعبة MMO، حيث أصبح كل شخص متميزًا من خلال بنية شخصيته أو مظهرها.
لقد دفعتها توسعات اللعبة من تجربة جديدة إلى امتياز أسطوري. وسعت الحملة الصليبية المحترقة وغضب Lich King عالم Warcraft إلى ما هو أبعد من أصول RTS وأغرقت العالم بثروة من المواد الجديدة. الحدود القصوى للمستوى الأعلى، والفئات الإضافية، وزيادة المهام الجديدة، والأعداء الأكثر صرامة، والمناطق الجديدة المترامية الأطراف، كلها عوامل أدت إلى نمو World of Warcraft إلى أبعاد مذهلة، وجذب ملايين اللاعبين في ذروتها.
يُظهر التأثير الدائم لـ World of Warcraft على الصناعة نقاط القوة الأساسية لدى Blizzard. حتى مع الأخطاء الأخيرة، قدمت Blizzard باستمرار تطورات رائدة في أفضل عناوينها، مما دفع الأنواع إلى الأمام من خلال آليات أنيقة ومبسطة ومُحسَّنة في كثير من الأحيان والتي تظل في متناول الجميع وغنية الطبقات لكل نوع من اللاعبين.