على مدار تاريخ الألعاب، ظهر عدد لا يحصى من الاقتباسات التي لا تنسى، وأي منها يتردد صداه أكثر على الأرجح يعتمد على العناوين التي نشأت معها. سواء كانت شعار Fallout المؤلم "الحرب، الحرب لا تتغير أبدًا" أو تحية Skyrim "مرحبًا. أنت. لقد استيقظت أخيرًا". تبقى ألعاب الفيديو في ذهنك، وتفتخر بالعديد من الخطوط التي لا تنسى مثل أي شكل آخر من أشكال الترفيه.
لا شك أن المزيد من اللحظات المميزة ستظهر على السطح، ولكن هناك عبارة معينة لا تحظى بالتقدير الكافي خارج قاعدة المعجبين المتفانين. أدخل لعبة Metal Gear Solid وSolid Snake الرائعة التي تقدم واحدة من أكثر الخطوط انتشارًا ورمزية في تقاليد الألعاب.

أي شخص قام برحلة عبر عناوين Metal Gear Solid الرئيسية سوف يتعرف على عبارة "هل كنت تنتظر، هاه؟" باعتبارها السمة المميزة للسلسلة. بالنسبة للاعبين الذين ليسوا على دراية بالامتياز، قد لا يتمتع الخط بنفس مستوى التقدير الذي تتمتع به اقتباسات الألعاب الأخرى، ولكن حان الوقت للتغيير.
يظهر السطر لأول مرة في اللعبة الأصلية، مباشرة بعد أن يوضح التسلسل الافتتاحي أنه تم استدعاء Snake من التقاعد لمهمة Shadow Moses. يقوم بتسليمها إلى القوات المعارضة مع لمسة من التباهي، ويحدد على الفور الشخصية التي سيحتفظ بها طوال السلسلة.
يكرر ذلك في اللعبة الثانية بمجرد أن يتضح أنه لن يكون بطل الرواية الرئيسي في التكملة. منذ ذلك الحين، ظهرت هذه العبارة على السطح في جميع أنحاء السلسلة، حيث قدمتها العديد من شخصيات Snake، وربما بلغت ذروتها في استخدامها الأكثر فعالية في *Metal Gear Solid V: The Phantom Pain*.
في هذه الحالة، يعمل السطر كإشارة تعريفية خفية إلى فترة الانتظار التي عانى منها اللاعبون بين الإصدارات، كما أنه بمثابة نوع من الوداع الأخير بعد فوات الأوان بعد مغادرة كوجيما من كونامي.

بشكل عام، يظل خطًا مبدعًا يستحق المزيد من التقدير من أولئك الذين هم خارج القاعدة الجماهيرية الأساسية لـ *Metal Gear Solid*. السؤال الملح هو ما إذا كنا سنواجهه مرة أخرى في مشروع امتياز أصلي، أم أنه سيبقى كمرجع للحنين للجماهير للمضي قدمًا.