لا يوجد أدنى شك في مدى الثورة التي أحدثها نظام Nintendo الترفيهي، المعروف باسم NES، خلال فترة حياته. علاوة على كل التحسينات التقنية التي جلبتها، والتي عززت عصر وحدات التحكم المنزلية، كانت أيضًا بمثابة مسرح لعشرات الألعاب التي من شأنها أن تضع الأساس لما ستصبح عليه الألعاب. هناك العديد من ألعاب NES التي حطمت اللاعبين وأذهلت عقولهم. على NES، على سبيل المثال، وُلدت كل من Super Mario Bros. وThe Legend of Zeldase، حتى لو وصلوا إلى ذروتهم لاحقًا.
كانت NES أيضًا موطنًا لأول لعبة Final Fantasy، والتي ستصبح بعد ذلك معيارًا لما ستبدو عليه ألعاب تقمص الأدوار لعقود قادمة. تضع المنصة أيضًا معايير جديدة لأشياء مختلفة: كيفية عمل ألعاب المنصات ذات التمرير الجانبي، وكيفية تصميم خرائط العالم المفتوح، وحتى كيف يمكنك حفظ التقدم في الألعاب. أصعب مستوى للعبة على الإطلاق موجود على NES أيضًا. هناك الكثير مما أتاحته وحدة تحكم Nintendo لدرجة أنه من الصعب تلخيص أهميتها. ومع ذلك، هناك تفصيل واحد في لعبة معينة غير كل شيء.
لقد كان ميترويد ثوريًا في العديد من النواحي، ولكن هناك واحدة تبرز

في عام 1986، أصدرت نينتندو لعبة الحركة والمغامرة ميترويد، وهي الأولى في السلسلة، والتي من شأنها أن تحدث ثورة في نوع المنصات. من خلال مزج تسلسلات المنصات الذكية التي تراها في ألعاب Super Mario Bros. مع استكشاف العالم المفتوح من The Legend of Zeldaon NES، فتح Metroid طريقًا جديدًا تمامًا من الاحتمالات لهذا النوع. في الواقع، إنها اللعبة التي ولدت ما نعرفه باسم نوع ميترويدفانيا - بمساعدة عناصر اللعب في امتياز Castlevania من Konami، والتي ظهرت لأول مرة على Famicom وتم نقلها بعد ذلك إلى NES.
كان هناك الكثير من الأشياء التي فعلها Metroid والتي كانت تعتبر ثورية في ذلك الوقت، ولكن كان هناك تطور واحد في الحبكة في النهاية غيّر الأمور إلى الأبد. بعد اجتياز الحملة بأكملها التي تسيطر على Samus Aran، التي تقاتل Metroids، تكتشف أنها شخصية أنثوية - إذا تغلبت على اللعبة بالسرعة الكافية. في الوقت الحاضر، ليس من الأخبار أن ساموس امرأة، ناهيك عن أنه ليس من المفاجئ أن يكون لها دور قيادي في سلسلة ألعاب شهيرة. ومع ذلك، فقد كان الأمر بمثابة صفقة برمتها في ذلك الوقت.
غيرت هوية Samus Aran في Metroid الصناعة

كانت مفاجأة الكشف عن Samus في ذلك الوقت ترجع بشكل أساسي إلى حقيقة أن الشخصيات النسائية كانت نادرة للغاية في ألعاب الفيديو. لم تكن Samus أول شخصية نسائية في ألعاب الفيديو، لكنها بالتأكيد أحدثت هزة في الصناعة. لم يتم إخفاء هويتها حتى اللحظة الأخيرة من اللعبة فحسب، بل نظرًا للنجاح التجاري الذي حققته Metroid، فقد كشفت عن إمكانية وجود امرأة كبطلة في مجال كان يهيمن عليه الذكور في الغالب.
لقد كانت مسألة وقت فقط قبل أن تبدأ البطلات الأخريات في الظهور وموازنة الأضواء في الألعاب، لكن لا يمكن إنكار أن Samus فتح الأبواب أمام العديد من هذه الشخصيات. من المحتمل أن تكون كل من Lara Croft وAya Brea وTerra Brandford وAloy موجودة بطريقة أو بأخرى، ولكن إصدار Metroid على نظام Nintendo Entertainment Systems أظهر للعالم أن الشخصيات النسائية موجودة لتبقى وتجعل الصناعة أفضل بكثير.